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#pragma once

#include "CoreMinimal.h"
#include "Modules/ModuleManager.h"

/**
 * 游戏主模块类
 * 管理游戏模块的初始化和卸载
 */
class FEmptyLandModule : public IModuleInterface
{
public:

    /** IModuleInterface 接口实现 */
    virtual void StartupModule() override; // 模块启动时调用
    virtual void ShutdownModule() override; // 模块关闭时调用
};